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[对抗地图] 仙境:炎魔来袭 v1.20正式版

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发表于 2020-12-25 11:53:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
介绍

在山水围绕的云之秘境,树人和炎魔在茫茫森林中展开了一场惊险刺激的生死角逐。

面对实力占据压倒性上风的炎魔,弱小的树人们能否利用它们的机敏和睿智,抵抗炎魔肆虐的侵袭,并取得最终的胜利?

本地图由仙境更新团队策划支持更新,  游戏内容实现由原版地图作者RaijinChen操刀。
主要更新内容
1. 增加游戏模式选项,加入角色洗牌模式:该模式将使树人和炎魔位置完全随机,可以打乱玩家阵营和角色分配。 选择经典模式,则保持游戏房间内的玩家位置。

2. 增加-swap x 命令,在角色洗牌模式下可以输入来实现阵容内交换位置。X为自己在右上角的排行榜上的阵容内的从上到下的位置。例如如果你是第二个树人,想和第一个树人交换,可以输入-swap 1。如果你是第1个炎魔,想和第三个炎魔交换,可以输入-swap 3。

3. 树人与新藏和愿藏通过“ hi ”互动后,将有机会获得随机的金币和木材奖励。

4. 依次开始地为界、水为凭、火为引和风为信后,会有丰厚的随机金币和木材奖励以及其他效果。

5. 触发堕落树人剧情后10分钟,炎魔出生地附近11点和4点的商店将出现神器“破格之刃”。破格之刃能显著提升炎魔对树人古树类建筑的伤害,能够一击秒杀普通树,持有多把效果叠加。如果杀死堕落,则神器立刻在商店出现。

6.树人弟弟和无想转生被移除。

7. 6点和12点商店有新装备“恸枯”出售,该装备能够主动使用来砍伐掉使用者附近的一棵树木。是炎魔不错的开局利器。每一场游戏唯一。

8. 红炎魔火焰加速技能变为被动,学习后提升30%/50%/70%/100% 的攻击速度。

9.蓝炎魔“召唤小炎魔”技能被新的技能,“静滞陷阱”取代。静滞陷阱在附近出现敌方单位后会被触发,对周围的敌人造成眩晕,并在15秒内获取它们的视野。

10.绿炎魔“炽焰焚身”技能被新的技能,“ 疾风步 ”取代,疾风步允许绿炎魔在一段时间内进入没有碰撞体积的隐身状态。

11.艺人面罩的魔法恢复效率从50%提升至100%,价格由400降低至250。

12.法力再生斗篷的魔法恢复效率从250%降低至200%,价格从800降低至500。

13. 其他更新请游戏中体验。

14. 有问题和意见可以申请QQ群:35727171 或者 QQ:544374913讨论。





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